Microsoft cria divisão XBOX XP para tirar Call of Duty e Minecraft do videogame
Nova unidade terá quatro frentes — filmes, produtos licenciados, eventos e parcerias — e será liderada por Kayleen Walters, ex-Mojang.

- A Microsoft criou a divisão XBOX XP para levar suas franquias de jogos a filmes, séries, eventos e produtos licenciados.
- A nova unidade terá quatro frentes — Pictures, Products, Places e Partnerships — e será liderada por Kayleen Walters, ex-Mojang.
- Call of Duty e Diablo já têm adaptações anunciadas, além do acordo Physint com a Kojima Productions.
A Microsoft informou nesta quinta-feira (8) que vai concentrar em uma única divisão, batizada de XBOX XP, o trabalho de levar suas franquias de jogos para outras mídias e para o mercado de licenciamento. A meta declarada é fazer as marcas chegarem a filmes, séries, animações, produtos e acordos comerciais, ampliando o alcance além das telas de videogame.
O nome da unidade junta o X da marca com a letra P, inicial das quatro frentes de atuação. Pictures cuida de levar mundos e personagens da casa para telas grandes e streaming por meio de histórias lineares. Products cuida de produtos oficiais para os fãs exibirem a paixão pelas franquias. Places reúne eventos, atrações, transmissões e turismo. Partnerships responde por patrocínios e acordos com criadores e marcas.
Quem fica no comando é Kayleen Walters, que presidiu a Mojang, estúdio dono do Minecraft, passou por empresas como a Lucasarts e foi produtora executiva de Um Filme Minecraft, lançado em 2025. Ela reportará diretamente a Asha Sharma, chefe da área de jogos da Microsoft.
Matthew Ball, diretor de estratégia da companhia, explicou aos funcionários que o objetivo é fazer as franquias chegarem a mais gente e abrir novas oportunidades para a comunidade, reunindo hoje equipes que antes trabalhavam separadas. Ele defendeu o alinhamento dos times em torno dessa missão comum.
Call of Duty e Diablo já aparecem no radar de adaptações — um longa para o primeiro e uma animação para o segundo —, além do acordo Physint, com a Kojima Productions, que pode virar filmes e séries. O portfólio tem servido de prova: Um Filme Minecraft e Fallout impulsionaram as vendas das marcas, ao passo que a série de Halo não teve a mesma receptividade.
Imagem: Tyler Lahti / Wikimedia Commons (CC BY-SA 4.0)
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